iPhone
カジュアル異業種交流会FutabaにてLayarに関するオープンセミナーやるってんで行ってきた〜 (第9回 Hot on Tech - FUTABA★HIROMI - カジュアル異業種交流会-) とりあえず、メモった内容。。。 場所:かでる2・7 講演者:システム・ケイ ハルコム スコッ…
電脳コイルってアニメに現実の空間と電脳空間をリンクするメガネっていうデバイスが登場するんですが。思いの外、さっくり実現できそうかも。 セカイカメラ http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/09/iphonesekaicame.htmlSREngine http://kousei-inc.co…
iPhoneアプリ触ってると、公式のものとか、ちゃんと考えられてるものだとあんま感じないんだけど、ちょっとした絵を描いたり、Simcityとか細かい操作はやっぱり指先だと辛いね。(Simはかなり考えられて作られてはいるけど) 僕の指先がでかいせいか、スライ…
http://www.igfmobile.com/02finalists.html ってのがあったみたい。 DSやPSPも含んだ催しのはずだけど、ほとんど(11/16)がiPhoneアプリという結果に。iPhoneゲームは僕も研究がてら、かたっぱしからダウンして遊んでみてるんだけど、ボリュームとかグラフィ…
iPhone向けPhysX? http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/2009/01/iphonephysx-4dc.htmlまぁ、ソフトエミュでいいならcオンリーだし、さっくり移植されてそうだな〜。確かに。ハドソンで使用してる「OctaveEngine Casual」って2D物理エンジ…
http://www.appbank.net/ http://fladdict.net/blog/ http://www.iphooone.com/ http://blog.sohaya.com/ http://apoo.jp/se/gp/iphone.html ↓iPhoneから見る向け http://hob.apoo.jp/h/iphone.html
まずは、公式(登録いてないと見れません)。案外、日本語化されたドキュメントがある事に気づきずらい 公式のチュートリアルやサンプルでも十分な気がする位よくまとまってる。英語サイトの方のチュートリアルビデオと共に見ると、かなり分かりやすい。 htt…