2009-02-03から1日間の記事一覧

Box2DのiPhone向け実装公開きたーーー

Rolandとかクレヨンフィジックスで使用されてるらしいBox2D物理エンジン。これで色々といじり倒せますな。紹介URL http://gihyo.jp/dev/feature/01/box2d/0001 http://tinyurl.com/d3rt2qソース http://box2d.svn.sourceforge.net/viewvc/box2d/ ライセンス…

CocoaToutchプロジェクトへのC,C++ファイル組み込み

iphone doomのプロジェクト構成みてたら、普通にCファイルが存在してたので、テストしてみたら、普通にcocoa-toutchプロジェクトって、Cファイル組み込めるし、コンパイルしてくれるのね。 何か、激しく勘違いしてたな。(ドキュメントに書いてあった??)…

UIImageのピクセル配列へのアクセス

UIImageのピクセル配列にアクセスするサンプル。 趣味的なプログラミングで使う予定。http://son-son.sakura.ne.jp/programming/iphone_sdk_uiimage.html

iPhone Doom

プレイ動画 http://jp.youtube.com/watch?v=-9bPizWvLKEソースとか http://code.google.com/p/iphonedoom/ すっかり忘れてたんで、今更ながらフォロー

iTunesのAudioデータアクセスできないみたい・・・

http://d.hatena.ne.jp/iphone_dev/20080619/1213907561ミュージックに合わせた、グラフィックイコライザ&インタラクティブアート(触ったり、傾きで変化)みたいなの絡めたゲームアプリを夢想してただけに残念。Androidとかだとでけないかな〜〜〜。

最大テクスチャサイズ

http://d.hatena.ne.jp/iphone_dev/20081121/1227263338なるほど、定義されてるテクスチャサイズは1024x1024が最大なわけね(VRAMサイズは置いといて)