2009-03-19から1日間の記事一覧

iPhoneのOpenGL/ESで減算合成

てっきりできないものと思い込んでたけど、OES拡張使うとできるみたい。 //減算合成 glBlendEquationOES( GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_OES ); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE); //減算以外のアルファブレンド合成 //↓GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_OES 使った場…

頂点オブジェクトの解説&サンプル

ESだとARBいらないけど、概念の説明とかGL_STATIC_DRAW系の説明とか、一番日本語サイトではまとまってると思う。 http://wiki.livedoor.jp/mikk_ni3_92/d/VertexBufferObject