4gamerのUnrealEngine 3開発キットチュートリアル
4gamer:完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう
良記事まとめすぎる!これは必読。。。
UnrealEngine3の無償試用版!!
なんとフリー版ライセンスが出たとの事!!
商用利用はできないけれど、とりあえずのプロトタイプ制作とかには使えるわけで、色々と選択肢の幅が広がるのではなかろうか。。。
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091106014/
http://developer.nvidia.com/object/udk.html
ちなみに宣伝目的アプリ用に使えるライセンスだと99$+ロイヤリティみたいなライセンスもあるみたい。
集え!ゲーム関係者各位!?in札幌
ゲーム開発に携わってる、関わってる。もしくは熱烈なゲーム好き。 そんな人々がゲームの話を肴にお酒など呑み交わす・・・そんな感じのオフです。 日時:2009/11/13 20:00 to 22:00 定員:20 人 参加費:2500円 会場:銀座ライオン ステラプレイス店 (札幌駅 JRタワー6F) 会場URL:http://r.gnavi.co.jp/h001217/menu7.htm ぐるなび限定ビヤパーティコース(90分飲み放題&フード付き)で予約してます。 ご参加頂ける方は↓ATNDで登録いただくか。twitterにて僕宛に参加したいと呟いてください http://atnd.org/events/2050 http://twitter.com/mswar777/
拡張現実ブラウザ「Layar」のオープンセミナー行ってきた!
カジュアル異業種交流会FutabaにてLayarに関するオープンセミナーやるってんで行ってきた〜
(第9回 Hot on Tech - FUTABA★HIROMI - カジュアル異業種交流会-)
とりあえず、メモった内容。。。
場所:かでる2・7 講演者:システム・ケイ ハルコム スコット さん マイクロネット 酒井 さん 北大 山本強 教授 現状対応機種:HTC(docomo)の機種はワールドワイド ・SumsungGalaxy ・T-mobileG1 ・iPhone 3GS ・HTC Magic&Hero 日本のコンテンツデベロッパは現状システムケイのみ 欧米では他にも多数のコンテンツデベロッパが存在する システムケイが作成したコンテンツは現状40個ほど 現状エンコーディングの問題あり(オランダ側はすぐ対応するよ〜って言ってる) サロン検索などはリクルートのAPIからデータ拾ったりしてる(API利用コンテンツ一覧) コンビニ検索などのデータはインターン生によって写真&データを登録してもらったりして作った(誰でも簡単に登録可能!) みんなのLayarを使うとセカイカメラのような動的なタグデータ投稿も可能!(みんなのLayar詳細) GPS+コンパスによりタグ位置を計算 コンテンツサーバーにデータを投稿するAPIは公開されている Layarサービス仕様→(http://layar.jp/development) Layarヒストリ 2009年6/17。オランダでリリース 同年8/17。Android版世界公開 同年10/14。iPhone版世界公開 →iPhone版リリース後、日本がユーザー数 世界第二位に(20万ユーザー位??) future(ver3.0で入るらしき機能) ・3Dモデル&アニメーションを使ったコンテンツ(http://layar.com/3d/) ・点在した3Dのドームに入って周りを見渡すデモ(ストリートビューみたいな) ・ARパックマンのデモおもろ!(3Dアニメーション利用したゲーム的なコンテンツ) ・WebAPI公開(無料)→自作UIや3Dコンテンツ制作可能! フリートーク ・収益ベース問題 ・GPS精度問題 ・まともに地図見れるのは日本人くらいっていう話 →地図ベースだと他地域では難しい →iPhone地図アプリのナビゲーションはアメリカ的 懇談会にて質問 ・PlaceEngine使ってる? →現状、使用してないみたい。 ・PTAM、特徴点解析みたいな画像解析使う予定は? →あんまり詳しく聞けなかったけど、現状は予定してないみたい? ・3Dコンテンツのデータってどうなるの? →サーバー側に置くみたい。詳細(API)は現在検討中との話。
FireFoxのGoogleリーダー用アドオン『feedly』が進化しすぎてる件。
feedlyとは?
・Googleリーダーと連動したRSSフィードクライアント(FireFoxアドオン、Chrome向けも開発中)
・Googleリーダーの未読/既読と連動してるので、こちらで読んだRSSフィードは当然既読化される。
feedryのここがすげぇ!
・普通は多量のフィード(4桁以上だと特に)が溜まると重たい、がfeedlyだと驚くほどさくさく読み込める。
・フィードに対する評価システムがあり、評価が高いフィード順に見やすいレイアウトにしてくれたりする。
・新聞を読むように、特集記事、人気記事、見出し記事など色々なレイアウトでRSSフィードを見せてくれるので、単調なリストだけのRSSリーダーよりも読みやすいし、人気の注目記事も目に入りやすい。
・twitterと連動していて、RSSフィードに対するコメント数やRT内容などを連動して読める
・twitterで自分が貼った bit.ly〜 がどれ位RTされたりクリックされたか表示してくれる
FireFox使いでRSS読んでる方は一度使ってみることをオススメ。
単調なリストなモードも勿論ある&めっさ読み込み軽快!
ARシューティング
なんてもののデモを作ってみた。
元々は海外のDevCampとやらで創られたiPhone上で動くARのサンプルデモってのがあって、ここ3日位、仕事終えてからの2〜3時間でちまちま触ってみてた。
google code iPhoneARKit
サンプルを触った感じ、かんたんにまとめ(なお、現時点での評価。この先updateするみたいよ)
・カメラビュー上にUIKit(UILavel)の表示が可能(GLは非対応) ・コンパスと加速度センサを使って、向いてる方向を求める ・Geoタグ表示(緯度、経度を持ったGeoタグの表示位置を予め計算しといて、向いてる方向に合わせて表示する) ・Geoタグ(地名ラベル)位置や、自分の現在地は決めうち (直接applicationDidFinishLaunchingで緯度/経度を埋め込んでる) ・3.0、2.X SDKにて開発可能(ただ2.Xの場合コンパス(heading)周りで当然エラー出るのでそこは切る) ・Geoタグ位置(緯度と経度と高さ角度)から、方向を求める部分(ARGeoCoding)がどうも何かしらしくってる気がする (あんまり正確な方向が算出できてないような・・・)
で、僕が追加したのは
・OpenGLを使って上から描画できるように(上にEAGLViewかぶせただけ) ・GPSロケーション位置取得&センター位置のリアルタイム更新 (元のだと、緯度/経度は単なる決めうちでGPS使ってない) ・GPSで取得した位置 -> カメラ位置に ・コンパス向き、加速度センサから得た方向 -> カメラ向きに ・適当にGL使ってポリゴン表示とか駆使してシューティングっぽくしてみた
ただ、こんだけなんだけど。まだまだ色々できそうな香りがぷんぷんする。
誰かこういうの、ちゃんと創らせてくれたりしないかな〜www
GPS&コンパス使ったAR的なゲームは楽しそう(創るのが)。
なお、これ関連の呟きは#ar_sapってタグ打ってあるんで追いたい方はどうぞ〜
(また、AR関連やってる方でar_sap使って呟いて下さると何かしら教えたり絡んだりできるかも・・・)
twitter検索(#ar_sap)
次回はどうなる
さて、次回はどうなる事やら。。。デザイナさんやプランナさんみたいなプログラマ以外の方々もワイワイ楽しめる集いって事であれば、こういう開発オフ形式よりは、普通の懇談会(呑み会)とかのが良い気はしますね。
あと、逆にプログラマが集う催しという事であれば、今回の尺だと触るの初めてなAPI使ったりしてモノ創りするには中途半端な時間だったりするんで、朝から晩までの全日貸切りでもくもくとやるか、開発合宿形式みたいにしちゃった方が、人数は絞られるでしょうが濃ゆい開発オフにはなるでしょうね。
イベント跡地(キャンセル待ちで参加できなかった方申し訳なかったっす)
iPhone開発オフ in 札幌 : ATND
twitter上のiPhone開発者(札幌近郊)コミュニティ
iphone_dev_sap
初心者向けハンズオンをして頂いたtabeさんの開発blog
仕事人の開発日誌